دوره مقدماتی نرمافزار موهو (Moho) | آموزش انیمیشن دوبعدی 😎🎬
از نصب نرمافزار تا ساخت اولین انیمیشن کوتاه 👀
دوره مقدماتی Moho (موهو) با هدف آموزش اصول انیمیشنسازی دوبعدی و کار با نرمافزار Moho طراحی شده است. در این دوره از نصب و آشنایی با محیط نرمافزار شروع میکنیم و قدمبهقدم با ابزارهای اصلی، کیفریمها، ریگبندی و استخوانگذاری کاراکتر، Smart Bone، انیمیشن راهرفتن و دویدن و ساخت یک پروژه انیمیشنی کامل آشنا میشویم.
در طول دوره، با ترکیب طراحی کاراکتر، ریگینگ، انیمیشنسازی و ابزارهای هوش مصنوعی یاد میگیریم چطور یک کاراکتر را از مرحله طراحی تا اجرای حرکت و ساخت یک انیمیشن کوتاه پیش ببریم.
فصل اول | ورود به دنیای Moho 🎬
هدف فصل:
آشنایی با محیط نرمافزار Moho و یادگیری اصول اولیه انیمیشنسازی دوبعدی.
- ویدیوی خوشامدگویی و معرفی دوره
- نصب و فعالسازی نرمافزار Moho
- آشنایی با محیط کاربری و پنلهای اصلی
- معرفی پنلهای Tools، Timeline، Style و سایر ابزارهای کاربردی
- آشنایی با انواع Keyframe و کاربرد آنها در انیمیشن
- آشنایی با Particles و ساخت افکتهای ذرات
- آشنایی با Layer Masking و کاربرد ماسک در انیمیشن
🎯 تمرین خلاقیت
ساخت یک صحنه ساده با چند آبجکت و استفاده از ماسک یا افکت ذرات برای ایجاد یک حرکت یا جلوه بصری.
فصل دوم | جانبخشیدن به کاراکتر با استخوانها (Rigging) 🦴
هدف فصل:
یادگیری اصول Bone Rigging و آمادهسازی کاراکتر برای حرکت و انیمیشنسازی.
- معرفی انواع Bone و ساختار استخوانبندی
- آشنایی با مفهوم Parenting و ارتباط بین استخوانها
- ساخت اسکلت بدن کاراکتر
- آشنایی با Smart Bone و کاربرد آن در کنترل حرکات
- ساخت و استفاده از Actionها
- آشنایی با اسکریپت AE Mix
- پروژه عملی: ساخت یک کاراکتر Stickman و ریگبندی دقیق آن
- انیمیت چرخه راهرفتن کاراکتر استیکمن از نمای نیمرخ
- انیمیت دویدن کاراکتر استیکمن از نمای نیمرخ
🎯 تمرین چالشی
طراحی و اجرای یک حرکت ساده برای کاراکتر استیکمن؛ مانند دست تکان دادن، پرش یا حرکت بدن.
فصل سوم | خلق کاراکتر با هوش مصنوعی و انیمیشن پیشرفته 🤖🎨
هدف فصل:
ترکیب خلاقیت انسانی با ابزارهای هوش مصنوعی برای طراحی کاراکتر و اجرای حرکات متنوع.
- تولید مجموعه تصاویر یک کاراکتر در زوایای مختلف با کمک ChatGPT و ابزارهای هوش مصنوعی
- آمادهسازی و ویرایش کاراکتر برای استفاده در Moho
- طراحی و تنظیم اجزای کاراکتر در نرمافزار Moho
- ریگبندی و آمادهسازی کاراکتر برای انیمیشن
- انیمیت راهرفتن کاراکتر از نمای روبهرو
- انیمیت راهرفتن کاراکتر از نمای پشت
- انیمیت دویدن کاراکتر از نمای نیمرخ
🎯 تمرین پروژهای
طراحی یک کاراکتر اختصاصی و اجرای یک چرخه کامل راهرفتن برای آن.
پروژه پایانی | ساخت اولین انیمیشن کوتاه 🎬✨
هدف:
اجرای یک پروژه انیمیشن دوبعدی از صفر تا صد با استفاده از مهارتهای آموزشدادهشده در دوره.
- انتخاب کاراکتر ساختهشده
- طراحی یک سناریوی ساده
- ایدهپردازی برای یک حرکت یا داستان کوتاه
- آمادهسازی و مدلسازی اجزای پروژه
- بونگذاری و ریگینگ کاراکتر
- اجرای انیمیشن
- تنظیم و آمادهسازی خروجی نهایی
🎯 نتیجه نهایی
در پایان دوره، هنرجو اولین انیمیشن کوتاه خود را از صفر تا صد میسازد و یک پروژه قابل ارائه برای نمونهکار، رزومه یا انتشار در شبکههای اجتماعی خواهد داشت.
مشخصات دوره 📌
تعداد فصلها: ۳ فصل + پروژه پایانی
تعداد تمرینها: ۶ تمرین خلاقانه و پروژهای
نرمافزار اصلی: Moho
موضوع دوره: آموزش انیمیشن دوبعدی و ریگ کاراکتر
سطح دوره: مقدماتی
پروژه نهایی: ساخت یک انیمیشن کوتاه کامل
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای افرادی طراحی شده که میخواهند انیمیشن دوبعدی را با نرمافزار Moho از پایه یاد بگیرند و بدون نیاز به دانش قبلی، مسیر خود را از آشنایی با نرمافزار تا طراحی، ریگبندی و انیمیت یک کاراکتر و ساخت اولین پروژه انیمیشنی طی کنند.