آکادمی نیرا
محصول دیجیتالی

دوره مقدماتی انیمیشن سازی با ‌Moho

۲٫۵۹۹٫۰۰۰تومان
افزودن به سبد خرید
۲٫۵۹۹٫۰۰۰
افزودن به سبد خرید

• محتوای دوره در بستر اسپات پلیر به صورت یکجا در اختیار هنرجو قرار خواهد گرفت
• پشتیبانی و رفع اشکال دوره به صورت رایگان و دائمی انجام میشه
• امکان ارتباط مستقیم با مدرس هر دوره فراهم هست
• استفاده از دوره ها شامل محدودیت زمانی نیست
• بعضی از دوره ها چنل های VIP تکمیلی دارن که برای دریافت لینک چنل، هنرجو باید به پشتیبانی آکادمی نیرا در تلگرام درخواست ارسال کند🙏🏻
آیدی پشتیبانی تلگرام نیرا: @nirasupport1

دوره مقدماتی نرم‌افزار موهو (Moho) | آموزش انیمیشن دو‌بعدی 😎🎬

از نصب نرم‌افزار تا ساخت اولین انیمیشن کوتاه 👀

دوره مقدماتی Moho (موهو) با هدف آموزش اصول انیمیشن‌سازی دو‌بعدی و کار با نرم‌افزار Moho طراحی شده است. در این دوره از نصب و آشنایی با محیط نرم‌افزار شروع می‌کنیم و قدم‌به‌قدم با ابزارهای اصلی، کی‌فریم‌ها، ریگ‌بندی و استخوان‌گذاری کاراکتر، Smart Bone، انیمیشن راه‌رفتن و دویدن و ساخت یک پروژه انیمیشنی کامل آشنا می‌شویم.

در طول دوره، با ترکیب طراحی کاراکتر، ریگینگ، انیمیشن‌سازی و ابزارهای هوش مصنوعی یاد می‌گیریم چطور یک کاراکتر را از مرحله طراحی تا اجرای حرکت و ساخت یک انیمیشن کوتاه پیش ببریم.

فصل اول | ورود به دنیای Moho 🎬

هدف فصل:

آشنایی با محیط نرم‌افزار Moho و یادگیری اصول اولیه انیمیشن‌سازی دو‌بعدی.

- ویدیوی خوشامدگویی و معرفی دوره

- نصب و فعال‌سازی نرم‌افزار Moho

- آشنایی با محیط کاربری و پنل‌های اصلی

- معرفی پنل‌های Tools، Timeline، Style و سایر ابزارهای کاربردی

- آشنایی با انواع Keyframe و کاربرد آن‌ها در انیمیشن

- آشنایی با Particles و ساخت افکت‌های ذرات

- آشنایی با Layer Masking و کاربرد ماسک در انیمیشن

🎯 تمرین خلاقیت

ساخت یک صحنه ساده با چند آبجکت و استفاده از ماسک یا افکت ذرات برای ایجاد یک حرکت یا جلوه بصری.

فصل دوم | جان‌بخشیدن به کاراکتر با استخوان‌ها (Rigging) 🦴

هدف فصل:

یادگیری اصول Bone Rigging و آماده‌سازی کاراکتر برای حرکت و انیمیشن‌سازی.

- معرفی انواع Bone و ساختار استخوان‌بندی

- آشنایی با مفهوم Parenting و ارتباط بین استخوان‌ها

- ساخت اسکلت بدن کاراکتر

- آشنایی با Smart Bone و کاربرد آن در کنترل حرکات

- ساخت و استفاده از Actionها

- آشنایی با اسکریپت AE Mix

- پروژه عملی: ساخت یک کاراکتر Stickman و ریگ‌بندی دقیق آن

- انیمیت چرخه راه‌رفتن کاراکتر استیک‌من از نمای نیم‌رخ

- انیمیت دویدن کاراکتر استیک‌من از نمای نیم‌رخ

🎯 تمرین چالشی

طراحی و اجرای یک حرکت ساده برای کاراکتر استیک‌من؛ مانند دست تکان دادن، پرش یا حرکت بدن.

فصل سوم | خلق کاراکتر با هوش مصنوعی و انیمیشن پیشرفته 🤖🎨

هدف فصل:

ترکیب خلاقیت انسانی با ابزارهای هوش مصنوعی برای طراحی کاراکتر و اجرای حرکات متنوع.

- تولید مجموعه تصاویر یک کاراکتر در زوایای مختلف با کمک ChatGPT و ابزارهای هوش مصنوعی

- آماده‌سازی و ویرایش کاراکتر برای استفاده در Moho

- طراحی و تنظیم اجزای کاراکتر در نرم‌افزار Moho

- ریگ‌بندی و آماده‌سازی کاراکتر برای انیمیشن

- انیمیت راه‌رفتن کاراکتر از نمای روبه‌رو

- انیمیت راه‌رفتن کاراکتر از نمای پشت

- انیمیت دویدن کاراکتر از نمای نیم‌رخ

🎯 تمرین پروژه‌ای

طراحی یک کاراکتر اختصاصی و اجرای یک چرخه کامل راه‌رفتن برای آن.

پروژه پایانی | ساخت اولین انیمیشن کوتاه 🎬✨

هدف:

اجرای یک پروژه انیمیشن دو‌بعدی از صفر تا صد با استفاده از مهارت‌های آموزش‌داده‌شده در دوره.

- انتخاب کاراکتر ساخته‌شده

- طراحی یک سناریوی ساده

- ایده‌پردازی برای یک حرکت یا داستان کوتاه

- آماده‌سازی و مدل‌سازی اجزای پروژه

- بون‌گذاری و ریگینگ کاراکتر

- اجرای انیمیشن

- تنظیم و آماده‌سازی خروجی نهایی

🎯 نتیجه نهایی

در پایان دوره، هنرجو اولین انیمیشن کوتاه خود را از صفر تا صد می‌سازد و یک پروژه قابل ارائه برای نمونه‌کار، رزومه یا انتشار در شبکه‌های اجتماعی خواهد داشت.

مشخصات دوره 📌

تعداد فصل‌ها: ۳ فصل + پروژه پایانی

تعداد تمرین‌ها: ۶ تمرین خلاقانه و پروژه‌ای

نرم‌افزار اصلی: Moho

موضوع دوره: آموزش انیمیشن دو‌بعدی و ریگ کاراکتر

سطح دوره: مقدماتی

پروژه نهایی: ساخت یک انیمیشن کوتاه کامل

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای افرادی طراحی شده که می‌خواهند انیمیشن دو‌بعدی را با نرم‌افزار Moho از پایه یاد بگیرند و بدون نیاز به دانش قبلی، مسیر خود را از آشنایی با نرم‌افزار تا طراحی، ریگ‌بندی و انیمیت یک کاراکتر و ساخت اولین پروژه انیمیشنی طی کنند.

دیدگاه کاربران